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UCloud助力游陆网络出海,打造多款收入破亿游戏

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6天前

在国内游戏市场已成红海,且趋于寡头市场的大环境下,大量游戏企业开始加速出海,国产游戏在海外市场的占比越来越高。与大多数都是近期出海的游戏厂商不同,在众多的出海厂商当中,2012年成立之初就明确海外战略的游陆网络尤为值得关注。

游陆网络2012年成立于上海,从韩国市场游戏发行开始,逐渐发展到全球游戏发行和研发。其公司发行的《天空之门》、《风神》、《黑暗》、《天诀》以及《金牌投资人》等游戏收入破亿,单月流水最高的《天空之门》月流水曾接近1000万美元。

早在2015年,国内游戏同行大举出海之前,游陆网络CEO吴永波就在公司内部预测,“国产手游在韩国、日本畅销榜会有半壁江山”。

游戏出海没那么简单

作为游戏出海的先行者,游陆网络比国内同行更早了解到出海IT基础设施的挑战。吴永波表示,游陆网络在早期做页游项目出海时,选择的是国外一家知名IT服务商,但他们对中国公司的游戏业务并不重视。

尽管国外IT服务商是行业龙头,但在游陆网络的业务出现网络问题时,解决并不及时。跨国时差和语言沟通等原因,直接导致游戏宕机之后,很长时间未能恢复,有次甚至长达24小时之久,给业务带来巨大伤害。此外,外企内部组织体系复杂,IT问题真正传递到运维人员手上,需要漫长的过程,所以游陆网络后来被迫只能选择韩国本地IT厂商合作。

多款游戏收入破亿背后

在出海韩国过程中,游陆网络打造了多款爆款游戏。而在诸多游戏的成功背后,既离不开游陆网络的市场沉淀和持续耕耘,也离不开支持游陆网络海外拓展的云服务商UCloud的IT基础设施支持。

吴永波表示,游陆网络在选择云服务商时,主要考虑三点:首先是云服务的稳定性,其次是响应速度和售后服务,第三是合作的商务条款和性价比。在谈到双方的合作契机时,吴永波表示,游陆网络和UCloud都成立于2012年,都是上海企业,又都在2015年赶上了手游的爆发,UCloud被业内称为“最懂游戏的云”,这是选择UCloud的重要原因。UCloud是一家中立云厂商,“不和用户竞争”,这也是游陆网络当初选择UCloud合作的关键因素。

吴永波表示,游戏出海对IT服务高并发、低延时的要求非常高,难免出现一些问题,但UCloud的反馈速度、应急能力以及解决问题的态度都非常好,是UCloud在服务上的优势。

时至今日,UCloud已经服务出海企业7年,沉淀了丰富的海外运营经验。全面打通了从数据中心的物理网络、到城域网、再到广域网的全球一张网,大幅减少高峰时期的跨域延时、抖动、丢包等问题。针对出海企业,UCloud还有GlobalSSH全球网络加速、PathX全球网络加速,Anycast高防安全等产品,让出海服务更加稳定流畅。

新款游戏爆量的时候,会带来很大的服务器压力。UCloud云主机弹性扩展能力,可及时应对用户并发访问量激增的情况。UCloud新一代快杰云主机,平台运算性能提升16%;云盘IO性能提升50倍,IOPS最大可达120万,顺序吞吐量提升18倍,延迟降低至0.1ms;内网转发能力到达1000万PPS, 为上一代10倍。在具备卓越性能的同时,快杰云主机的价格与海外市场普通云主机相比还低15%左右,更是为出海企业大幅降低了成本,能确保用户获得较好的ROI。目前快杰已支持菲律宾、越南、泰国、尼日利亚等地。

未来,游陆网络将进一步拓展全球市场。而UCloud在全球拥有31个可用区,500+CDN节点,遍布出海热门地区东南亚、北美、欧洲、非洲等地,已帮助包括游戏客户网易游戏、英雄互娱、盖娅互娱、香港绿洲、紫龙游戏,电商行业客户什么值得买,直播客户bilibili,社交行业探探、Blued等上千家出海企业实现全球化布局。全球化基础设施及丰富的本地运营能力,将为游陆网络的发展提供良好的全球云计算技术服务。

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