• 0

  • 478

iOS开发: Workspace管理多个Project的简单使用

2星期前

Workspace的简单使用, 多个Project之间的关联使用

效果:同时管理多个Project

效果:同时管理多个Project

一、创建Workspace

  • 在桌面创建文件夹, 取名MyWorkspace

在桌面创建文件夹, 取名MyWorkspace

  • 打开Xcode, 选择File->New->Workspace...

创建自己的Workspace

  • 创建Workspace取名MyWorkspace, 存放到MyWorkspace文件夹

image.png

  • 打开 MyWorkspace.xcworkspace

image.png

二、管理Project

  • 两种添加Project到Workspace的方法

1、创建Project, 在选择存放时添加到Workspace

  • 创建Project

File->New->Project

  • 选择App

选择App

  • 取名TestA

取名TestA

  • 添加到MyWorkspace文件夹中, 并选择Add to: MyWorkspace

选择MyWorkspace

  • 这样就将创建的TestA添加到了MyWorkspace

创建Project时, 添加到MyWorkspace

2、将已创建的Project添加到Workspace

  • MyWorkspace文件夹中创建Project, 取名TestB

TestB

  • 打开MyWorkspace.xcworkspace image.png

  • 选择File->Add Files to "MyWorkspace"...

File->Add Files to "MyWorkspace"...

  • 选择"TestB文件夹"中的TestB.xcodeproj

add TestB.xcodeproj

  • 这样, 就可以将TestB添加到MyWorkspace

TestB添加到MyWorkspace中

三、创建Framework, 并添加到Workspace

1、创建MyFramework

  • 选择File->New->Project, 然后选择Framework

选择`File->New->Project`, 然后选择Framework

  • 创建Framework, 并取名MyFramework, 通过第一种添加方式, 添加到MyWorkspace

创建MyFramework吗并添加到MyWorkspace中

  • 在MyWorkspace中创建Person类, 并实现类方法+run

创建Person类, 并实现类方法+run

  • 通过MyFramework的Project->Build Phases->Headers, 可以看到Person默认在Project

`Person`默认在`Project`中

  • 如果想要在外界访问Person, 需要将Person移动到Public

将`Person`移动到`Public`中

  • MyFramework.h中导入Person

在`MyFramework.h`中导入`Person`

2、TestA中使用MyFramework

  • 找到TestA的Project->General->Frameworks, Libraries, and Embedded Content

Project->General->Frameworks, Libraries, and Embedded Content

  • 添加MyFramework

添加`MyFramework`

  • 在TestA中可以通过导入#import <MyFramework/MyFramework.h>使用MyFramework

#import <MyFramework/MyFramework.h>

  • 也可以直接导入Person

#import <MyFramework/Person.h>

四、静态库

1、创建静态库, 并添加到MyWorkspace

  • 通过File->New->Project, 创建静态库, 取名MySDK, 并添加到MyWorkspace

创建静态库

MySDK

2、使用静态库

  • 添加say方法

添加`say`方法

  • 选择编译环境为Release

image.png

  • command + B编译, 生成

编译前

编译后

  • 右键点击, Show in Finder, 可以看到生成的模拟器环境的.a文件

Release, 模拟器

  • 可以选择真机环境, 编译

编译前

编译后

  • 右键点击Show in Finder, 可以看到生成的.a文件

Release, 真机

3、TestA中调试静态库

  • 根据调试的环境(模拟器或真机), 将对应的.a文件拖入TestA中

将.a文件拖入TestA中

  • 在TestA中, 可以直接使用MySDK

在TestA中, 可以直接使用`MySDK`

  • 可以直接在MySDK中使用断点调试

可以直接在`MySDK`中使用断点调试

免责声明:文章版权归原作者所有,其内容与观点不代表Unitimes立场,亦不构成任何投资意见或建议。

ios

478

相关文章推荐

未登录头像

暂无评论