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微信VR游戏《亚利桑那阳光》开发商获5000万欧元投资

摸鱼的June

不爱写代码的程序员

1年前

5000万欧元!热门VR游戏《亚利桑那阳光》开发商被Koch Media收购

VR陀螺9月16日消息,热门VR游戏《亚利桑那阳光》的开发商Vertigo Games被德国一家从事数字娱乐制作与发行商Koch Media以5000万欧元收购。少数在这一领域中不断突破,为企业提供独特的沉浸式解决方案的公司之一。

《亚利桑那阳光》是一款非常火爆,深受玩家欢迎的僵尸射击大作,其制作团队专注于虚拟现实平台游戏的开发与发行。除了《亚利桑那阳光》,其团队还推出《A Fisherman's Tale》、《Ghost Patrol VR》等一系列游戏,据说,在经过长时间的沉淀之后,他们开发的一款动作射击游戏《After the Fall》即将面市。

关于本次收购,Vertigo Games的CEO Richard Stitselaar表示,非常看好虚拟现实游戏市场,认为其即将迎来蓬勃发发展,此时正是公司速度发展的良机,他认为此次的收购方Koch Media将会是Vertigo Games非常好的合作伙伴,是能帮助团队突破游戏界限的不错选择。

这次收购,Koch Media获得Vertigo Games100%股权,但对现有管理层或团队没有任何改变,并且团队将继续独立开发和发布游戏。

iPhone 12跳票,苹果5nm工艺A14仿生芯片发布,iPad Air实现手势识别功能

北京时间9月16日凌晨,苹果以线上录播的方式召开了新品发布会,按照以往惯例本次发布会应该是苹果的最新一代手机iPhone12 ,不过由于苹果采用了AR样式的宣传海报,也因此吊足了VR/AR界人士的胃口,大家都期待着苹果晚上放个AR眼镜这种王炸出来。非常遗憾的是,本次苹果的线上发布会由大家预期的两个小时缩减成了一个小时,也仅仅是更新发布了Apple Watch 6和iPad Air等产品,大家期待的iPhone 12和AR产品只字未提。

新增血氧检测功能,Apple Watch Series 6 亮相

发布会首先上线的是Apple Watch 。本次发布的Apple Watch 是苹果的第六代智能手表,Apple Watch Series 6将推出 BT 和 LTE 两种版本,有 40mm 和 44 mm 两种尺寸,观上与 Apple Watch Series 5 没有太大差别,Apple Watch Series 6将采用了基于iPhone11的A13仿生打造的S6芯片,比上一代速度提高了20%.


Apple Watch Series 6新增了健康测量传感器,通过将红光和红外光照射到用户手腕上,然后测量反射回来的量,通过用户血液的颜色计算得出血液中的含氧量,新推出的血氧APP能够在15秒钟内完成一次测量。


Apple Watch Series 6的全天候显示屏和全天候高度计做了进一步的优化和升级,针对户外运动进行了改进,在户外屏幕亮度会提高 25%,表盘上还能看到实时海拔高度。

Apple Watch Series 6的表盘进行深度优化,各类表盘兼具美观与实用功能属性。并且表盘更具备DIY属性,支持个人的memojii动态表情,让表盘的使用更为舒适和个性化。



Apple Watch 6的升级一览



伴随着新款Apple Watch 更新的,还有 WtachOS 7,可以提供全方位的健康监测和洗手监测,同时WatchOS 7升级了家庭共享功能,可以放心的让老人小孩儿使用,并让家人们实时了解他们的位置情况,中国地区也适用。

发布会还推出了Apple Watch 6 SE,采用S5芯片,支持ESIM卡功能,支持摔倒检测。GPS版本起售价为279美元,支持24期分期免息,ESIM卡版本起售价为399美元。

Apple Watch 6 SE升级一览


iPad Air 搭载苹果首款5纳米芯片,上线手势识别功能

本次发布会苹果准备了iPad 8和iPad Air,其中最受人关注的还是搭载了苹果首款5纳米制程芯片的iPad Air。

iPad Air有5种外观选择,包括玫瑰金、绿色、天蓝色等。采用了10.9英寸的Liquid视网膜屏幕,分辨率为2360*1640,超过380万个像素,并拥有全压层技术、广色域显示、全彩显示、抗反射图层等一系列技术加持。



新一代Touch ID被集成于平板顶端的电源按键中。iPad Air 前置700万像素,后置1200万主摄,支持4K 高清视频和Wi-Fi 6 连接,同时破天荒的采用了Type-C接口。


iPad Air 搭载了苹果首款5纳米制程的 A14处理器, A14芯片将118 亿个晶体管集成到了其中,比7纳米芯片增加40%,具备更低的功耗和更高的性能,A14芯片采用了全新的6核设计,性能与比上一代提升40%,同时采用新的图形处理架构,性能提高了30%,同时A14装载神经网络引擎,通过将内核数量增加1倍来构建16核架构,使之每秒能够进行11万亿次的计算,机器学习性能比上一代提高2倍。通过第二代机器学习技术加速器实现进一步优化,加速了机器学习中的矩阵乘法运算,速度比原来快10倍。


值得一提的是,本次一同亮相的一款第三方APP应用Djay Pro AI,这是一款专业DJ工具,视频中展示了“凭空打碟”的功能,可以看出iPad Air4基于前置摄像头可以实现手视识别的功能,我们知道苹果一直在构建AR生态,从软件到硬件都有布局,在感知交互中,苹果已经具备了眼动追踪,全身动捕、面部识别功能,唯独手势识别这一功能尚未上线使用,如今在iPad Air 4上补齐这一环。


iPad Air采用立体声扬声器。支持Apple Pencil和妙触键盘。起售价为599美元。

除了iPad Air之外,苹果还发布了 iPad 8,采用了 A12 处理器,性能较上一代提升了 40%,配有 10.2 英寸显示屏,售价 329 美元起。同时发布的还有 iPadOS 14,有更简洁的界面设计,配合 Apple Pencil 使用更加灵活便捷。


2020百度世界大会:具备认知能力的全新终端虚拟人物亮相


9月15日,2020百度世界大会在线上召开,此次大会以“万物智能”为主题,由百度联合央视新闻联合举办。

会上百度CTO王海峰现场揭秘了具备认知能力的终端虚拟形象——20年前的康辉与李彦宏,虚拟形象是基于两人几十年前的视频等数据生成。这次的虚拟形象具备认知能力,甚至可与人进行对话。

 


据了解,全新的虚拟形象技术由升级后的百度大脑6.0提供,背后是语音、语言、视觉、知识等多种AI技术的整合,此次的虚拟形象也代表着技术的重要突破,生成、展示虚拟形象的门槛被大大降低,在普通手机也可以流畅的运行。

百度CTO王海峰说,百度大脑发展近十年来,不断积累技术基础,此次大会发布的百度大脑6.0是AI新型基础设施,它将有效帮助大家全面、高效地运用AI技术,加快智能化升级。

华为发布AR/VR Engine 3.0 双引擎助力开发者共建AR/VR生态

2020年9月10日-9月12日,华为开发者大会在东莞松山湖举行。大会期间,华为正式发布XR战略以及AR/VR Engine 3.0能力。华为AR/VR产品线总裁李腾跃表示,伴随5G加速商用落地,AR/VR产业将会迎来新一轮爆发,华为积极拥抱行业发展趋势,将AR/VR与5G技术深度融合,携手合作伙伴共建AR/VR生态。


AR/VR作为华为1+8+N全场景智慧化战略之一,产品战略将聚焦文旅、运动、视频、教育、游戏、办公六大场景,以AR/VR+5G+AI为核心,连接云端,创造更轻薄的产品形态。底层能力上,以XR硬件+OS+HMS为基础,端云结合全力打造开放XR生态,并与第三方开发者合作,共同推动生态建设。

华为推出了全新的AR内容开发工具Reality Studio。该工具致力于让AR开发变得简易高效。Reality Studio的功能包括多方面:交互设计、场景设计、模型编辑、发布管理全体系。同时该工具还支持3D格式转换,华为将联合国内开发者共同推动中国自有的3D模型格式——RSDZ格式的建立,目标将中国3D模型格式推成国际标准。

在生态策略上,华为AR/VR将从“云”层的应用生态结合“端”层的硬件生态,通过华为的平台能力作为管道,将与开发者聚合资源、开放合作,共同发展实现利益共享。而开放平台以服务则以开发者为中心,以易查找、易咨询、易开发、易上架、易变现为理念,通过华为底层工具支持提升开发者效率,联合运营、社区推广、耀星计划等运营层面支持开发者产品上线后的发展,最后通过开放平台建立开发者社区以及开源生态建设。

本次分论坛上华为还公布了AR/VR Engine 3.0的全新功能。AR Engine 3.0在空间算法上已经能够支持厘米级精度,实现环境语义理解、环境光照/纹理、物体跟踪,以及人脸光照、实现、唇语识别,手部关节识别等功能。同时,在场景化框架、内容制作工具、计算/运营分发、格式标准方面全面支持开发者进行内容开发。VR Engine 3.0能够实现6DoF交互,并支持PC VR无线化,以及第三方交互设备。

在开发者生态方面,将结合华为“10亿耀星计划”,为AR/VR开发者提供专属激励政策。从线上流量、线下推广到云基础设施资源提供给开发者,助力开发者应用在市场获得更正向的反馈。同时,华为面向全球打造HMS生态,将领先的技术成果开放给全球开发者,持续推出各项专业赛事与激励扶持计划,给全球开发者更大的赋能,让开发者充分专注智慧创新本身,在华为提供的舞台上取得更大的成功。

Quest 2包装盒信息泄漏,捆绑发售的VR游戏阵容被曝光

VR陀螺9月16日消息,FC大会开幕在即,网络上却有网友曝光了Oculus Quest 2的包装盒。从表面设计来看,这次与上一代(Quest)的包装盒形态类似,但通体为白色。包装盒背面证实了即将与该设备一同发布的一些新游戏。

一位名为Reddit的用户发布了该盒子的图片,他们在Craigslist(由创始人Craig Newmark于1995年在美国加利福尼亚州的旧金山湾区地带创立的一个网上大型免费分类广告网站)上找到这些包装盒的图片,但据称它已经被出售了。

图中,显示了包装的正面,上面印刷有未宣布的头显及其新控制器,然后背面则显示了一系列VR内容。这些VR内容具有我们已经知道的应用程序,例如《Beat Saber》、Facebook自己的《Horizon》以及即将推出的《Population: One》。

Quest 2包装盒泄漏新品及游戏阵容信息

出现在包装背面的是《The Climb 2》和《 Jurassic World: Aftermath》两款VR游戏。前者看起来像Crytek推出的VR攀岩游戏的续集,而后者是我们之前从未见过的游戏。此外,还有一张图片露出是关于《星球大战:来自银河系边缘的故事》的一个镜头,这似乎证实了大家最喜欢的绿色绝地尤达将会出现在游戏中。

盒子顶部还标明您将在盒子中获得头显、两个控制器、两个AA电池、一个电源适配器、一个玻璃垫片和一条充电电缆,并且在注意事项上标注了该产品是精密设备的标签。


这只是Quest 2泄漏的最新一次消息。几个月前,我们便看到了新产品的渲染图。但是就在昨天,Facebook自己曝光了一些视频,向大众公开展示了一些Quest 2的功能信息。据悉,该套件可提供“近4K”分辨率,并装有高通公司的XR2芯片组。

可以肯定的是,Quest 2将于明天在Facebook Connect上正式亮相。到时我们期待更多的惊喜!

“Oculus”被替换?网络曝光Facebook XR新徽标

VR陀螺9月16日消息,Facebook Connect(以前称为Oculus Connect 7)指日可待,继Facebook发布Quest2视频后引发大众关注,近期网络上曝光的一张图片再度引起热议:


图片中是一个包装盒,盒子四周通体为白色,硕大的“Facebook XR”的logo环绕在盒子主体。

据悉,这是一位神秘人向外媒透露的一张图片。图片内容展示了新的Facebook品牌,进一步揭示了该公司正在不断远离Oculus这个名称。据悉,这张图片展示的正是Facebook Reality Lab(公司最近更名为AR&VR研究部门)重新设计的最新徽标。

无巧不成书,视觉艺术家詹姆斯·怀特(James White)在2019年分享的原始设计概念与此相似度极高,这进一步使这次的泄漏图像真实性有些许印证。当然,以上只是根据一张图片的大胆猜测,神秘人并没有透露过多其他信息。


但是,Facebook的确在之前已经证实他们已不再使用Oculus作为独立品牌,从而重新标记了他们的年度开发者大会和沉浸式技术部门的存在合理性,现在的这个“Facebook XR”的logo,如果理解为公司希望将来的品牌能够反映这种变化就十分合理了。

至于盒子里到底有什么,现在谁也不知道。最近泄露的图像似乎证实了Oculus Quest2之后定会有更加重磅的后续行动存在。还有该公司的Facebook AR设备也正在紧锣密鼓的研发当中,尽管我们极不可能在开发初期就收到与之相关的任何重大消息,但有期待总归是件好事。

灵感来源于《小王子》的VR游戏《Stargaze》现已提供演示


一款灵感来源于《小王子》的冒险游戏《Stargaze》将于今年晚些时候发布。


坐落在行星上的天文台,《Stargaze》让你能使用望远镜,从不同角度发现行星和星系,探索发现它们的秘密。

受小王子星际旅行的启发,行星和星系将以精美的手绘插图风格呈现。根据开发商Played with Fire介绍,将有放松式观察和聚焦望远镜的谜题组合:

目前公告预告片已发布,从预告片来看,游戏的一些画面,非常令人惊叹。

如果您想尝试这款游戏,现在可以在Steam上免费下载演示。该演示是9月20日之前运行的Pax Online x EGX数字活动的一部分,如果您想尝试一下,最好赶快下手,因为该演示仅将于20日结束。

《Stargaze》计划于今年第四季度针对PC VR和PSVR推出。现在可以在Steam上的愿望清单中找到它,并列出Valve Index,HTC Vive,Oculus Rift和Windows MR作为受支持的头戴设备。收藏
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